В нескольких словах
World of Warcraft: Midnight станет второй главой Worldsoul Saga, представит систему обустройства жилья и эпический конфликт между Светом и Пустотой, а также новую расу и три рейда.
World of Warcraft: Midnight – это одиннадцатое дополнение к культовой многопользовательской ролевой игре 2004 года, которое знаменует собой вторую главу "Саги о Душе Мира". Blizzard готовит необычное сочетание элементов: пока Пустота вновь угрожает Азероту, разработчики впервые представят комплексную систему обустройства жилья для игроков.
Дополнение стремится подчеркнуть двойственность игрового мира, балансируя между апокалиптическим конфликтом и возможностью обустроить уютную гостиную в Луносвете.
Сюжет разворачивается вокруг извечной борьбы между Светом и Пустотой, которая является центральной темой фэнтезийной вселенной.
Луносвет: центр событий и поле битвы
История начинается с атаки Пустоты на Солнечный Колодец. Переработанный город Луносвет становится ключевым узлом и впервые будет открыт для обеих фракций. Из Луносвета кампания ведет игроков через четыре уникальные зоны: от территории Амани Зул'Амана и биолюминесцентных джунглей Харандара до Пустошей Бури Пустоты.
Три рейда на старте
Midnight отходит от традиций, предлагая сразу три рейда в первом сезоне, включая осаду крепости Ксал'атат и сюжетно важный мини-рейд на Кель'Данасе. Весь контент будет доступен в сюжетном режиме.
Параллельно вводится новая система охоты PREY, включающая морально неоднозначные миссии, засады и косметические награды.
Новая раса и специализация
В игре появится новая игровая раса – хараниры, древний народ, корни которого уходят в земли Азерота. Кроме того, охотник на демонов получит новую специализацию дальнего боя, основанную на энергии Пустоты, а не на магии Скверны, которая будет доступна и эльфам Бездны.
Новая система обустройства жилья позволит детально настраивать дома и целые районы. Мебель и варианты строительства интегрированы практически во все игровые активности, открывая долгосрочную прогрессию, не связанную с боями.
- Индивидуальные дома могут быть размещены в районе до 50 игроков.
Улучшения и упрощенный вход
Midnight также приносит многочисленные улучшения качества жизни (QoL-обновления), включая переработанную функцию трансмогрификации, новые опции HUD и улучшенный боевой помощник. Для возвращающихся и новых игроков будет упрощен путь развития персонажа.
Цены на дополнение Midnight варьируются в зависимости от издания: базовое издание – 49,99 €, героическое – 69,99 €, а эпическое – 89,99 €. Выход дополнения запланирован на 2026 год.