World of Warcraft: Midnight – Что нового принесет одиннадцатое дополнение к культовой игре

В нескольких словах

World of Warcraft: Midnight станет второй главой Worldsoul Saga, представит систему обустройства жилья и эпический конфликт между Светом и Пустотой, а также новую расу и три рейда.


World of Warcraft: Midnight – это одиннадцатое дополнение к культовой многопользовательской ролевой игре 2004 года, которое знаменует собой вторую главу "Саги о Душе Мира". Blizzard готовит необычное сочетание элементов: пока Пустота вновь угрожает Азероту, разработчики впервые представят комплексную систему обустройства жилья для игроков.

Дополнение стремится подчеркнуть двойственность игрового мира, балансируя между апокалиптическим конфликтом и возможностью обустроить уютную гостиную в Луносвете.

Сюжет разворачивается вокруг извечной борьбы между Светом и Пустотой, которая является центральной темой фэнтезийной вселенной.

Луносвет: центр событий и поле битвы

История начинается с атаки Пустоты на Солнечный Колодец. Переработанный город Луносвет становится ключевым узлом и впервые будет открыт для обеих фракций. Из Луносвета кампания ведет игроков через четыре уникальные зоны: от территории Амани Зул'Амана и биолюминесцентных джунглей Харандара до Пустошей Бури Пустоты.

Три рейда на старте

Midnight отходит от традиций, предлагая сразу три рейда в первом сезоне, включая осаду крепости Ксал'атат и сюжетно важный мини-рейд на Кель'Данасе. Весь контент будет доступен в сюжетном режиме.

Параллельно вводится новая система охоты PREY, включающая морально неоднозначные миссии, засады и косметические награды.

Новая раса и специализация

В игре появится новая игровая раса – хараниры, древний народ, корни которого уходят в земли Азерота. Кроме того, охотник на демонов получит новую специализацию дальнего боя, основанную на энергии Пустоты, а не на магии Скверны, которая будет доступна и эльфам Бездны.

Новая система обустройства жилья позволит детально настраивать дома и целые районы. Мебель и варианты строительства интегрированы практически во все игровые активности, открывая долгосрочную прогрессию, не связанную с боями.

  • Индивидуальные дома могут быть размещены в районе до 50 игроков.

Улучшения и упрощенный вход

Midnight также приносит многочисленные улучшения качества жизни (QoL-обновления), включая переработанную функцию трансмогрификации, новые опции HUD и улучшенный боевой помощник. Для возвращающихся и новых игроков будет упрощен путь развития персонажа.

Цены на дополнение Midnight варьируются в зависимости от издания: базовое издание – 49,99 €, героическое – 69,99 €, а эпическое – 89,99 €. Выход дополнения запланирован на 2026 год.

Про автора

Юрий - журналист, специализирующийся на вопросах безопасности и обороны США. Его материалы отличаются глубоким анализом военно-политической ситуации и стратегических решений.