
В нескольких словах
Игра Terraria, разработанная независимой студией, завоевала сердца игроков благодаря своей простоте и увлекательному геймплею, опередив по популярности многие AAA-проекты.
Потрясающая графика, захватывающие истории и увлекательные игровые механики – сегодня игры должны предлагать многое.
Крупные студии-разработчики постоянно пытаются превзойти друг друга, выпуская очередные мега-хиты. Но что же на самом деле восхищает игроков?
В своем видео на YouTube пользователь «Newbie Indie Game Dev» задается этим вопросом. Для этого он обращается к одной из самых успешных и ведущих игровых платформ в мире: Steam от компании Valve. Она включает в себя не только более 140 000 игр, но и предлагает огромную базу данных с дополнительной информацией, в том числе жанровые метки и обзоры.
EA, Ubisoft, Bethesda: Работы известных студий и издателей мелькают на множестве мониторов, но YouTuber «Newbie Indie Game Dev» показывает, что игра не всегда нуждается в громких именах, чтобы быть популярной.
Библиотека Steam заполнена до отказа и продолжает расти. С помощью различных инструментов и самостоятельно написанных программ YouTuber собрал всю информацию из этой библиотеки Steam. По его словам, только сбор данных занял около 150 часов – хотя процесс был автоматизирован и проходил без перерывов.
Вывод: В среднем в Steam ежедневно публикуется 70 новых игр.
Мировая любовь к пиксельной игре.
Оценка того, какая игра чаще всего получает наилучшие положительные отзывы, удивляет. Потому что это не AAA-игра, то есть игра от известной студии и издателя, которая стремится установить стандарты с помощью первоклассной графики и игровых механик.
Вместо этого результат является признанием в любви к простоте. С более чем 1,3 миллионами обзоров одна игра покорила сердца геймеров: Terraria. За ней не стоят громкие имена, никакого мега-капитала.
Terraria использует простой внешний вид и предоставляет игроку большую свободу.
Она вышла в 2011 году как инди-игра для ПК, созданная четырьмя независимыми разработчиками, которые объединились в студию Re-Logic. В этой игре-песочнице основное внимание уделяется исследованиям и строительству. Своим пиксельным стилем она опирается на 2D-графику и отдельные 3D-элементы.
Terraria: Случайно сгенерированный мир, нет сюжета.
Игровой мир генерируется случайным образом. Глубокий сюжет? Его нет. Вы добываете ресурсы, чтобы построить себе убежище от монстров, побеждаете боссов. После последнего финального босса все продолжается.
Чтобы добывать ресурсы – прежде всего руды – путешествие игрока в Terraria иногда заводит глубоко в землю.
Милый пиксельный мир, незамысловатый принцип, много места для творчества: то, что иногда самые простые вещи приносят наибольшую радость, справедливо и в игровой индустрии. И это всего за 9,75 евро.